18 minut materiału z Thimbleweed Park z komentarzem Rona Gilberta
Serwis IGN zaprezentowaÅ‚ 18-minutowy fragment rozgrywki z nadchodzÄ…cej klasycznej przygodówki, Thimbleweed Park. MateriaÅ‚, który możecie zobaczyć powyżej, zostaÅ‚ wzbogacony o komentarz Rona Gilberta – legendy branży, odpowiedzialnej za takie produkcje jak The Secret of Monkey Island czy Maniac Mansion.
Gra bardzo mocno czerpie z tytułów powstaÅ‚ych na przeÅ‚omie lat 80. i 90. – deweloperzy imitujÄ… w niej charakterystyczny silnik SCUMM, co widać zarówno w oprawie graficznej, jak i interfejsie oraz rozgrywce. Jak twierdzÄ… sami twórcy, Thimbleweed Park ma robić wrażenie produkcji powstaÅ‚ej w zÅ‚otej erze przygodówek LucasArts. Rzuci nas ona do 1987 roku, gdzie jako para detektywów spróbujemy rozwiÄ…zać sprawÄ™ tajemniczego morderstwa. MateriaÅ‚ na szczęście nie zdradza zbyt wiele z fabuÅ‚y, widać za to, że caÅ‚ość bÄ™dzie obfitowaÅ‚a w zabawne dialogi, mrugniÄ™cia okiem do gracza oraz absurdalne sytuacje. Podobnie jak w wielu innych klasycznych przedstawicielach gatunku, w Thimbleweed Park nigdy nie zginiemy ani nie znajdziemy siÄ™ w sytuacji absolutnie pozbawionej wyjÅ›cia. CaÅ‚ość zapowiada siÄ™ na niemałą gratkÄ™ dla każdego, kto pamiÄ™ta erÄ™ przygodówek opartych o SCUMM – ale może i przyciÄ…gnąć mÅ‚odszych graczy. Ufundowany poprzez kampaniÄ™ w serwisie Kickstarter projekt Rona Gilberta i Gary'ego Winnicka trafi na PC, Maca, Linuxa oraz Xboksa One, a twórcy wskazujÄ… sierpieÅ„ przyszÅ‚ego roku jako najbardziej prawdopodobnÄ… datÄ™ premiery.